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新版反甲, 不是反伤刺甲, 而是反“刺”伤甲


王者荣耀s21赛季装备改版后,新反伤刺甲改动后全面成为近距离攻防结合神器了。但也的确和玩家嘲讽的一样,新版反甲,与其说是反伤刺甲,不如说是反“刺”伤甲。

s21调整里一个是反甲的生成途径变动,这个也被吐槽很久了,荆棘护手的出现,反甲合成的真空期得到缩短,这方面提高了反甲的强度无疑。少的10点ad,吕布出装可能会偏向其他装备。

取消了护甲增加反伤的设定,无法再受物理防御的加成,老反甲自身每20点物理防御属性提升1%该伤害,但补偿了反伤率,总体来看还是加强的。

还有新被动“反刺”,而新反甲增加的一个范围伤害,新的触发机制让英雄血量越高反甲也就越强。

范围已经测试过,远没有特效那么夸张,大约是闪现位移距离的半径,刚出的时候这个伤害还有个吸血buff,已经修复了,没了。

以王者荣耀的说法,新反甲就是给重装战士出的,由于战士不会出很多抗性装,反伤对比原先降低得不多。比如某战士出一个反甲后15级860护甲,那么现版本反甲反伤是28.6%,改动后是25%。补偿的是新增被动伤害的存在,战刺出反甲的对线强度得到了部分加强,在团战中会有更多的发挥空间,说是加强,不过玩家言论还是感觉到削弱,比如赵云出了反甲最多也就810多护甲,换算下来相当于亏了3%的反伤,多了一个新被动“反刺”,感觉还行?

不过王者荣耀现在重战里除了吕布和典韦都是出冰心,反甲的价值还待确认,实战没感到装备有大加强,可能还是需要大数据分析。

最后争议的是反甲的反伤设定,攻击者离被攻击者越远,这个伤害会越低,最多在距离800时衰减至70%,这个距离衰减没有改动。这就导致了反甲从一个反射宝具变成了近战道具,主要是40点攻击,有的英雄根本就不吃CD

比如吕布,杨戬,曹操你把冰心的钱换算给反甲还能多40点攻击,而且反甲420护甲 对抗250穿透的黑切效果最优秀。也是反甲的市场。

新反甲也一样,王者荣耀想把反甲从近战特选打造成近战热门,把距离作为反伤甲的强度,近距离→有最大反伤,还有反刺,远距离→反伤降低,反刺打不到。最后的争议,注意看上面“反刺”被动的内容,新反甲如果不能在2秒内受到20%最大生命的“物理伤害”,或该目标不在第二被动的“伤害范围”内,伤害会降低4%~20%。

王者荣耀什么人能在2秒内对一个出反甲的战士坦克输出20%最大生命的“物理伤害”(法师不能触发)?多的还是爆发刺客和全部射手,以及最后的团战。也就得出新反甲的一个结论:即无法接近射手、敌方战士伤害不高、敌方刺客爆发不足时,是彻底的削弱。

“贴脸”才能输出就是新反甲的精髓,不过位移削到现在,能突脸射手的基本不差这点伤害,感觉威胁到的,更多还是突脸的近战刺客,以及没回复的脆皮战士,这大概是“反刺”这个被动名字的意义?

不过射手并不适合出这个新反甲,王者荣耀已经打补丁了,伤害是有一个“最大生命值”基础的,血量越多单次被动造成伤害越多,射手那点血没啥用,主要是肉装战士坦克用的。

旧版本的反甲,和不祥征兆和爆裂之甲相比,最大的优点是便宜几百块以及有的高护甲。新版本的反甲,贵了一点,但小件的荆棘护手很香,加了点被动范围伤害,但使用条件特殊,受到20%最大生命+攻击范围限制,总体还是增加了团战能力的,在团战中会有更多的发挥空间,3秒cd限制了它几乎只能作用一次,所以这个被动能不能打中人,能不能产生aoe效果是判断反甲是否加强的一个点。

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