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DNF: “617游戏下线计划”出现! 战令涨价事件激化, 玩家真生气了


策划与玩家之间的矛盾,因“阿拉德探险记”活动,再一次的激化,“加价不加量”的行为,彻底点燃了玩家怒火。虽说大批玩家,通过论坛、贴吧等途径,纷纷发帖谴责策划“无耻行为”,但对方视若无睹,一点都没有要道歉的意思!面对这种情况,玩家怒火中烧,甚至推出了“617游戏下线计划”。

“617游戏下线计划”出现

什么是“617游戏下线计划”呢?简单点来说,6.17是周末,又恰好周年庆版本,也是DNF这款游戏,一年人数最多的时候,毕竟牵扯到了“畅享登录大礼”。

但由于策划,一系列匪夷所思的操作,加速了游戏灭亡。于是乎,提倡DNF游戏玩家,在6.17这天集体下线,不登录游戏。

为什么要参加“617下线计划”

6.17周年庆这天,不登录游戏,会影响“在线率”。众所周知,DNF这款游戏,“在线率”十分重要,通过集体下线,不登录游戏的方式,让“在线率”暴跌。

一款游戏“在线率”暴跌,这是非常致命的,搞不好策划会“引咎辞职”。当然,对于玩家来说,比较乐意看到策划辞职,毕竟这几年游戏活动,出的越来越差劲了,是时候换新策划了!

“617游戏下线计划”玩家诉求

之所以出现了“617游戏下线计划”,也是玩家的一种手段,来为自己谋取“诉求”。那么DNF玩家的“诉求”,究竟是什么呢?目前暂时包含4大方面:

【1】版本更新不应该“腹泻式”,为了礼包销售,捆绑一起打包,强行来拖版本,这种做法损害了玩家利益。

【2】减少“辣鸡”的氪金和站街活动。什么是“辣鸡”氪金活动?举个简单例子,这一次“浪漫冒险通行券”,就是一个典型,“加价不加量”的行为,什么样的脑回路才可以想得出来?

【3】战令等活动内容,不该塞进一堆“辣鸡”。战令应该符合版本发展,放入更具有价值的道具,而不是塞进“辣鸡”,食之无味,弃之可惜。

【4】工作室问题。工作室这个游戏“毒瘤”,属于老生常谈的话题,但始终没能解决,“617游戏下线计划”的诉求,也要求策划对工作室实现“零容忍”。

此外“617游戏下线计划”,还存在阶段性目标,层层扩大影响。当然,这并不是一次性活动,仅仅是一个标志,代表着玩家和策划之间的斗争,才刚刚开始!只要策划的“答辩”行为一直存在,那么玩家就会通过集体的力量来达到自己的诉求。

不得不说,一个战令涨价,激发了玩家的动力,甚至连“617游戏下线计划”都出现了,看来策划确实惹怒了玩家。不过有句话说得好,“下线不是终点,而是你全新生活的开始”。

个人总结

只是DNF这款游戏,基本上已经“提纯”,哪怕是玩家发帖闹得沸沸扬扬,6.17周年庆版本,仍旧有一大批人会上线的。这天刚好是周六,巴卡尔困难模式刷新,加上“畅享登录大礼”,“617游戏下线计划”,确实很难实行下去啊!

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