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DNF: 红12玩家胜利了! 增幅改版重新调整, 面板加强已“翻倍”


韩服1.07版本来了!奥兹玛前传黑鸦之境实装,女枪手也迎来三觉,先前闹得沸沸扬扬的增幅改版,“姜随机”服软了。这波意味着,红12玩家的胜利,甚至加强已“翻倍”!不过,就算翻倍了,依然要背刺,毕竟原先只加成5点面板!

红12玩家胜利了!增幅改版重新调整

这一次韩服增幅改版,红10玩家舒服了,一件可多44点面板,相当于先前的翻倍。啥事情也没干,一觉醒来崛起,跟增幅12距离缩小。只是,高强玩家由于背刺,当场就不买账,甚至还扬言,要是实装就不玩了!其实,“姜随机”调整红字,也是为改造SS铺路。时代已经变了,红字一味的保留,无法推动玩家氪金下去,唯有改造SS成主流,增幅逐渐淘汰,才能促使游戏营收增长,继续来“割韭菜”。

黑鸦之境产出的堕落产物,没有改版的时候,改造词条爆炸,摆明要淘汰增幅,操之过急的缘故,大批玩家抵制,最终还是妥协了。堕落产物这条路失去了,只能从红字增幅下手,来“温水煮青蛙”。不过,因同样抵制,“姜随机”对红12改动了!

刚出增幅改版时,单件红12提升5点面板,考虑到玩家不满,正式服实装后变动,翻倍加成10点!虽说不是很多,总比没有要强,也从侧面反映了,红12玩家迎来胜利。由此可见,“姜随机”不敢太过分,触及到高端玩家利益,说不定会引发“脱坑潮”。要知道,因增幅改版的缘故,国服已经出现红12大神,迫不及待把账号卖了!

红11玩家急了,并未涉及改动

原来红11玩家只是吃瓜群众,增幅改版在一旁看戏,这下可倒好了,没有对自己改动,矛盾瞬间激化了!增幅10调整后,能有88点异次元属性加成,跟红11对比,两者剩下15的差距。之前有红12作陪,没有跳出来指责,而今却急了,并未涉及改动,部分已经心态崩了!别人加强了,自己却没有动静,肯定有些不舒服。

面对这种情况,红11玩家联合在一起倡议,也要来一波抵制,促使CH能够重视,国服实装时会发生变化。不过,对于增幅改版,国服不一定会出现,红12单件提升10点加成,这远远不够,还无法满足玩家。所以,万一实装了增幅改版,“脱坑潮”随之而来,那可就一发不可收拾!

总结

从韩服增幅改版调整来看,CH对玩家意见,还是比较重视的。主要还是背刺了红12玩家,花那么大代价,反过来提升略显,跟增幅10在同一起跑线上,任谁也难以接受。虽说这一次是红12玩家胜利,甚至还翻倍了,感觉却是讽刺,毕竟才10点而已!

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