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PS4 三款美轮美奂的游戏 战神4可以说是时代的标志


孤岛惊魂5,游戏玩了大约三分之一就删游戏了。游戏是典型的沙盒游戏,也是育碧公式化游戏的代表。剧情就是对抗蒙大拿的邪教,各个任务之间没有联系,为了凑游戏时间分成三个区域,内容都差不多。相比被吐槽的剧情,任务系统更迷了,很多任务根本不知道怎么完成,不看攻略一脸懵逼,系统没有任何提示。很多沙盒游戏就是为了看看风景钓钓鱼,这游戏可不行,在野外溜达溜达邪教就杀来了,而且火力还挺猛,基本毫无游戏体验。这游戏唯一称道的也就是画面了,和gta5相比就是质的飞跃,但是也就只剩下画面了。

神秘海域:失落的遗产。中规中矩也就是及格的作品吧。画面并没有想象的那么好,整体色彩偏艳丽,看着失真,遗迹的远景缺乏震撼感。操作总是感觉慢半拍,反馈不及时,动作格斗更是一塌糊涂。剧情简单并且没有新意,说好的印度文明古国的异域风情呢,结果就是在也在丛林里爬爬爬,弄两个大象的雕像就是印度风情了?关卡方面,丛林里开车寻找三个建筑,看着好像自由其实只能严一条路才能到达,而且这条路很不起眼。最后的汽车追逐让我想起了小时候恐龙快打第三关,没有模拟物理引擎的碰撞感。和风格相似的古墓丽影系列相比我觉得完全比不过。

战神4,作为TGA年度游戏实力毋庸置疑。壮观,震撼,美轮美奂,可以用太多的溢美之词形容他的视觉表现了,无论是贴图、光影、细节都无可挑剔。作为动作游戏技能学习和符文系统,使战斗场面更加华丽和丰富。开放世界使玩家能够重复探索,增加了游戏耐玩度。说说缺点吧,首先就是怪物模型有点少,来来回回用山怪武士这几个模型。其次就是剧情是软肋,虽然够长能让玩家玩的尽兴,但是并没有什么实际内容,都是细枝末节。总的来说离满分只有一步之遥的神作。

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