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国内开启暴雪时代,“暴雪”却难以跟上时代


今年的入冬,比以往来得更猛烈一些。

中国北部城市普遍降雪挂霜,东三省更是转瞬进入“暴雪时代”。大雪飘扬,寒风凛冽,再加上不知从何处射出的雪球,总会给人一种“1942年的斯大林格勒”的错觉。

看到如此盛景,,想必大洋彼岸的另一位“暴雪”定会心生羡慕。因为国内的“暴雪时代”才刚刚开始,属于它的“暴雪时代”却已经瞥见黄昏光晕。

11月7日消息,《暗黑破坏神:不朽》首席制作人CalebArseneaux近日在社交媒体宣布,将从工作三年多的暴雪离职。

“《暗黑破坏神:不朽》创作团队工作热情且充满天赋,游戏也非常出色,会永远怀念这段经历。”Arseneaux在推文中如此写道。

“所以,团队这么好为啥子走呢?”四川朋友看到新闻后迷茫地看着我问道,我却给不了一个明确的答案。

性骚扰、职场歧视、业绩下滑、薪酬老问题...哪个都可能变成Arseneaux的弹射座椅。而我作为资深暗黑粉,更担心的是几款续作能否正常发售。

幸运的是,暴雪在让人失望这件事情上,从不让人失望:暴雪最新财报中指出,不止《暗黑破坏神4》将延期至明年发售,《守望先锋2》也没逃过跳票的命运,将发售定在了2022年。

消息爆出后,同时埋藏在暴雪与玩家心中的担忧开始爆发:“暗黑”续作们,究竟是拯救暴雪的“救命稻草”,还是压倒暴雪的“最后一颗稻草”?

烈日暴晒下的“暴雪”

暴雪财报带来的坏消息远不止主力游戏延期发售。

根据暴雪2021财年第三季度业绩情况报告显示,单季度净营收达到20.7亿美元,净利润为6.39亿美元,同比增长约6%。赚钱倒是赚钱了,但与资本市场对其的期望之间还有着不小差距。

财报发布当日盘前股价下滑12%,盘后下滑2.12%。除了营收未达预期,总裁连着提桶跑路也是股价下滑的重要原因。

今年8月份,时任暴雪总裁的J.AllenBrack宣布离职。这位从魔兽产品总监一路做到暴雪总裁位置的老暴雪人,最终还是因为“兄弟会事件”的逐渐发酵选择离开,任期三年。而继任者JenOneal的保质期只有他的十二分之一——任职3个月后,Oneal就在暴雪第三季度财报发布日前后,选择离开。

“我离职的原因不是因为自己觉得暴雪没希望了,恰恰相反,在任职期间这里每个人的热情都感染了我...”Oneal在辞职信中如此写道,让我不禁联想到开头四川朋友的那个经典问题:有热情又有希望为啥要走呢?

更致命的消息来自月活跃用户(MAU)数据。三季度MAU同比下滑13%,达到了2600万,300万“活人”从暴雪世界消失。

有人可能会问,也不过300万而已,哪里称得上“致命”?

别忘了,第三季度暴雪扔出了哪张牌——《暗黑破坏神2重制版》。江湖传言销量早早突破了500万份,营收能够上涨也和它脱不开干系。

但就是在《暗黑破坏神2重制版》努力挑起大梁的前提下,MAU仍旧出现大幅下滑,引用MOBA界一句名言送给暴雪旗下的其他游戏——“你出肉吧”。

戏谑归戏谑,行业已经开始怀疑,排上日程的“暗黑”续作们真的能拯救暴雪吗?

一盘不得不炒的冷饭

练级、打怪、刷装备,是众所周知的“暗黑三要素”。

1996年,暴雪带来了第一款《暗黑破坏神》,初次体验到“暗黑三要素”乐趣的玩家们如痴如醉。他们没想到的是,暴雪真的想把“暗黑三要素”当成传家宝。

《暗黑2》、《暗黑3》、《暗黑2重制版》......“暗黑三要素”从头到尾,永无止境。刷到满级刷巅峰,刷着巅峰创秘境,兜满了回城,兜空了出征,这是每个暗黑玩家在每一款“暗黑”作品中都会经历的流程。

但好在还有一种隐形价值未曾泯灭——情怀。相信大部分购买《暗黑2重制版》的玩家们都曾经历过那个夜夜通宵刷装备的年代。

你以为送到嘴边的钱,暴雪就能稳稳吃下了吗?

当然不会。《暗黑2重制版》刚刚发售,服务器中断、频繁弹出身份验证就劝退了一大批玩家。

暴雪这次的反应速度很快,告诉玩家们这是由于服务器流量增速过快过大,导致了部分服务器宕机。至于原因,实在是令人捧腹——《暗黑2重制版》仍旧用的20年前的联机机制,玩家如果创建了一个游戏大厅又没有连入,这个数据将会持续存在,成为服务器的负担。

不止要炒冷饭,还要用过期原料炒冷饭喂给玩家吃,只能说暴雪此番作为让人难以理解。事实上,暴雪好像每次都会带着“暗黑”搞些离谱操作。

《暗黑破坏神:不朽》作为暴雪与网易共同开发完成的暗黑系列移动端首款作品,肩负着为暴雪探明国内移动端市场的重任。结果在发布会上,一句“你们难道没有手机吗”败光了路人缘,抢先测试中也有不少玩家表示和《暗黑3》的内容、机制、建模太过相近,新意极少。

再加上如今《暗黑4》延期,让玩家们为暴雪疯狂捏汗的同时,也不禁要发出一声叹息:暴雪真的不会做游戏了。

慢慢融化,淡出时代

不知从何时起,谈起暴雪只剩负面。

《魔兽世界》,希女王撕了王冠还不是要进本;《守望先锋》,外挂多到前五百成为神仙打架;《炉石传说》,已经从卡牌游戏变成吃鸡战场;《风暴英雄》,嗯...祝它真的有一天会火吧。

最后谈到《暗黑破坏神》,除了青春与回忆,很少有人会表达对明年新作的期待了。

从公司层面看,暴雪不少项目组近些年来都有高层离职,员工更是怨声载道。去年就有暴雪员工自曝工资单,与高层之间的差距何止两三倍,甚至不足竞争对手Riot的一半。

所以现在就变成了,高层深陷丑闻风波不得不走,员工福利不够纷纷想走,人心不再向背,《暗黑2重制版》沿用20年前代码的事情也就不奇怪了。

另一方面,引用EDG经典圣经,暴雪仿佛是“思想出了问题”,越来越不懂得如何做游戏。

举个最近的例子,《炉石传说》佣兵模式在宣传期疯狂造势,结果上线后却让玩家仿佛看到了十年前的国产卡牌游戏。碎片手机、刷副本、做日常样样不缺,就一个缺点——不好玩。

暴雪仍旧活在十年前的世界,但世界游戏圈这十年的变化,又何止需要十年去追赶。

而留给暴雪的,还有几个十年?

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